GEMの館

【Grand Elemental Masterとは?】 シンプルかつ奥深い、本格派デジタル・カードゲーム。 多数のカードから自分だけのデッキを構築し、その手で勝利を掴め。 ダウンロードは下のAndroid/iOSアイコンから。

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灰色のカード一覧

0コストのカード

スライム
0コスト 1/1
現状唯一の0コストモンスター
軽装兵を出しやすくしたり
煽動者で除去してソウルを得たり利用方法は多い

1コストのカード

カエル
1コスト 2/1
恨み:自プレイヤーを3回復する
アグロデッキ対策として優秀
体力の打たれ弱さは気になるものの
序盤から除去しつつ回復することで延命できる、
少女
1コスト 0/1
叫び:対象のモンスターの
体力を2増やす
ソウルが貰えるスペルのような扱い
単純に有利トレードに持ち込める他
妖精の祝福でバフをかけることも可能
変異体
1コスト 1/1
叫び:マナを全て消費し
その数に等しいコストの
モンスターに変身し
この効果と等しい【融合】のみをスキルとして持つ
残りマナと同じコストのモンスターにランダムで変身する
速攻や挑発すら付かないので不安定
融合軸でも使いにくい
幼体竜
1コスト 2/1
叫び:自ジュエルが覚醒
しているならそれを非覚醒
に戻し、ソウルを2つ得る
このターン自ジュエルは覚醒できない
覚醒を一時解除することでソウルを補充できる
また覚醒したとき〜の効果が使えるようになったり
ソウルコストが多いモンスターでコンボが可能になる
ネコ
1コスト 1/2
あなたがフォースを使う
たび、攻撃力を1増やす
主にアグロで1コストを増やすために採用
1コストなので、次のターンフォースを使用することで
スムーズに火力を上げることができる
狂人
1コスト 2/3
叫び:これに2ダメージ
叫びで自身にダメージを与える面白いカード。
老婆で無効化して1/2/3を建てたり
体力回復させることでレッサーパンダのトリガーにもなる
ヒトデ
1コスト 1/1
叫び:対象のユニットに
1ダメージ
ダメージを飛ばしつつ展開できるカード。
2/1などをすぐ取れるので盤面の取り合いに良い
ただ本体のサイズもダメージも心許ない
ミニライオン
1コスト 1/2
叫び:敵モンスターの数
だけ攻撃力を増やす
最大で1/4/2になるアグロ寄りのカード。
打点の上昇は相手次第なのがネックか。
ほぼネコとの相互互換。
ネズミ
1コスト 1/2
体力が1の時
攻撃力を3増やす
変わった条件で火力が上がるカード。
CPUも使用してくるパムの試練とのコンボは凶悪。
紫での攻撃的なデッキを作る際は必須。
少年
1コスト 1/1
叫び:このゲームで破壊
された【少年】の数だけ
+2/+2
単純に2枚挿しで2枚目は3/3になる
少年を増やすカードがあればより強化できるが
老人に変化してしまうので注意。
ウサギ
1コスト 3/3
自ターン開始時
このモンスター以外に
あなたがモンスターを
コントロールしていない
場合、これを破壊する。
ボードにキープすることが難しい。
他モンスターが倒されると同時に倒されてしまうので
相方は迷彩や装甲などで生存率をあげたいところ。

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